弹弹堂vip币(弹弹堂vip币转8次需要多少币)


老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于弹弹堂vip币和弹弹堂vip币转8次需要多少币的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享弹弹堂vip币以及弹弹堂vip币转8次需要多少币的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、弹弹堂怎么开VIP币 才能开到自己想要的东西

贡献下开VIP的方法,

其实开VIP就一个秘诀:“卡”牌

1准备好36个VIP币28个也行反正要开6(最少准备1+2+3+4+5+6=21个币)次以上

2然后和你的VIP

3打开一个网页,要与弹弹堂同一个浏览器内的。

然后打开你的号,进入游戏,去打竞技战,反正不管输赢能翻牌就行在快结束的时候打开另一个网页,听声音,在翻牌的时候就会出现一个读秒错误的假象这时候再放出游戏窗口假象原因,你的9张牌全部能点,就是不能翻开,你把1、5、8、9张牌点一遍,假象只是假象,不能翻开,点完之后,结束游戏,去强化合成都行,必须失败,而且要几率大于60的失败,完了就打开你那VIP币,你要刷(打开,不是我所说这样的就关,不要投币,再开一个盘)CPR盘面,所谓刷CPR盘面就是爱心回力+3件极武器+(+2)首饰2件只要盘面上有这些东西存在,你就胜券在握了,这CPR盘特别难刷,我刷了60多次才出来,你也不要兴奋得手抖,把他关掉了。。。。。好,拿出你那21个币,每隔1左右分钟按一次(总共要隔6分钟左右),这样才会生效。

币越多越好!

我上次36个币连出1个5级强化石和一个极家电,还有个+1的首饰,兄弟如果没开到,也不要遗憾,我栽了72个币才去试,试了两次,耗了我整整一个下午!!!!记住,一定要我所说的CPR盘,不是你没开到就不怪我了。。。。

祝你好运!

二、弹弹堂各种VIP的奖励

关于各种VIP问题,

VIP一级礼包:绑定点券×300、强化石×35、合成石3级×1、VIP币×1

VIP二级礼包:绑定点券×300、强化石×35、合成石3级×1、3级经验药水×2、VIP币×2

VIP三级礼包:绑定点券×300、强化石×35、合成石3级×1、3级经验药水×2、恢复圣石3级、VIP币×3

VIP四级礼包:绑定点券×500、强化石×70、合成石4级×1、4级经验药水×2、恢复圣石4级、钻头×5、VIP币×4

VIP五级礼包:绑定点券×500、强化石×70、合成石4级×1、4级经验药水×2、恢复圣石4级、钻头×5、随机卡盒×10、VIP币×5

VIP六级礼包:绑定点券×700、强化石×100、合成石5级×1、5级经验药水×2、恢复圣石5级、钻头×10、随机卡盒×20、恶魔之击×3、浓缩烈焰指环×3、VIP币×6

(一次性开通半年vip即可成为vip6,即可领取丰厚的vip奖励呢!~)

VIP七级礼包:绑定点券×1000、强化石×100、合成石5级×1、钻头×10、随机卡盒×20、恶魔之击×3、浓缩烈焰指环×3、2级修炼药水×1、VIP币×7

VIP八级礼包:绑定点券×1000、强化石×100、合成石5级×1、钻头×10、随机卡盒×20、恶魔之击×3、浓缩烈焰指环×3、2级修炼药水×1、防御宝珠×1、VIP币×8

VIP九级礼包:绑定点券×1000、强化石×100、合成石5级×1、钻头×10、随机卡盒×20、恶魔之击×3、浓缩烈焰指环×3、2级修炼药水×1、防御宝珠×1、神器碎片箱×3、VIP币×9

VIP十级礼包:绑定点券×1500、钻头×15、随机卡盒×30、恶魔之击+1×3、浓缩烈焰指环+1×3、2级修炼药水×2、防御宝珠×1、神器碎片箱×3、种子×3、VIP币×10

VIP十一级礼包:绑定点券×1500、钻头×15、随机卡盒×30、恶魔之击+1×3、浓缩烈焰指环+1×3、2级修炼药水×2、防御宝珠×3、神器碎片箱×5、种子×3、VIP币×11

VIP十二级礼包:绑定点券×1500、钻头×15、随机卡盒×30、恶魔之击+1×3、浓缩烈焰指环+1×3、2级修炼药水×2、防御宝珠×3、神器碎片箱×5、种子×3、VIP币×12

注意:绑定点券改版后已经修改为勋章,VIP每天礼包不能获得绑定点券。

希望对你有帮助!

三、弹弹堂VIP1~12级各需要多少钱,每级每天能领什么速速点

弹弹堂VIP1~12级各需要的价格为:

1、VIP1-VIP6=158RMB

2、VIP6-VIP7=100 RMB

3、VIP7-VIP8=500RMB

4、VIP8-VIP9=1000RMB

5、VIP9-VIP10=30000RMB

6、VIP10-VIP11=50000RMB

7、VIP11-VIP12=100000RMB

弹弹堂角色信息:

1、攻击(属性可见):角色的总攻击属性值,攻击属性大量加成角色造成的伤害,攻击属性在大量加成角色造成的伤害同时还会增加角色Delay值产生。(转换成伤害,计算公式:伤害=(武器伤害+强化增加伤害)×(1+攻击/1000)

2、防御(属性可见):角色的总防御属性值,防御属性降低角色受到的伤害和提升血量最大值。7点防御增加1点生命值。(给护甲加成的)

3、敏捷(属性可见):角色的总敏捷属性值,敏捷属性提高角色的体力恢复速度和提升体力最大值。每30点敏捷增加1点体力值。

4、幸运(属性可见):角色的总幸运属性值,幸运属性提高角色的暴击率、暴击伤害和降低对方的防御。

5、伤害(属性可见):角色的总伤害属性值,伤害属性较大程度上影响对对手造成的伤害。

6、护甲(属性可见):角色的总护甲属性值,护甲属性较大程度上影响对手对自己造成的伤害。

7、血量(战斗中可见):角色的最大血量值,血量的高低直接影响角色的生存能力。当角色的血量为0的时候,角色死亡,不能再攻击。

8、体力(战斗中可见):移动力为0,则角色不能移动,也不能使用道具,每次回合后恢复的到初始值。

9、怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到100,被攻击到和发射炮弹的时候可以增加(道具“激怒”也可,增加50,发射炮弹增加10),满了之后可以使用武器的必杀技能。

参考资料来源:百度百科-弹弹堂

关于弹弹堂vip币,弹弹堂vip币转8次需要多少币的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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