这玩意儿到底有啥用?
老铁们是不是经常遇到这种情况:刚刷到件牛逼装备,兴冲冲给角色加点,结果打副本时发现伤害还不如隔壁老王家的哈士奇?这时候你就需要多玩加点模拟器了!它就像游戏里的算命先生,能提前告诉你"这技能点下去是封神还是翻车"。举个栗子,你玩个剑魂要是把SP全砸在破军升龙击上,等打团本发现蓝条撑不过30秒,那可真是哭都没地方哭。
6.1版和7.0版该咋选?
最近贴吧都在吵吵该用哪个版本,这里给个傻瓜式对比表:
| 功能对比 | 6.1专家版 | 7.0无脑版 |
|---|---|---|
| 上手难度 | 需要手动录入20+数据 | 勾选4个选项就完事 |
| 精准度 | 误差率<3% | 误差率约10% |
| 适合人群 | 装备毕业的老油条 | 刚入坑的萌新 |
| 科技币计算 | 精确到个位数 | 10万区间浮动 |
个人建议啊,新人直接上7.0无脑版准没错!就像学做饭先从蛋炒饭开始,上来就搞满汉全席那是找虐。这版本把"选择套装→选用途→挑buff→定科技币"四步走明白,系统就能给你个保底方案,起码不会加点加出个四不像。
手把手教你玩转7.0版
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选套装就跟挑衣服似的
比如你爆了套"征服者",就在模拟器里勾上这个选项。这里有个坑要注意——千万别选错护甲类型!布甲职业穿重甲套装,那真是老牛拉破车,白瞎了好装备。 -
用途选择决定加点方向
打PVE和PVP完全是两套加点逻辑。要是冲着"星战"去的,记得把对空增伤点满;要是天天在竞技场挨揍,减伤属性才是亲爹。 -
buff选择藏着大学问
这里最容易栽跟头!"全部满星"指的是你所有SR和SSR飞机都得升到满星,要是手头只有三架满星飞机却勾了这个选项,模拟结果能差出20%伤害。
这些雷区千万别踩!
• 盲目相信模拟数据:上次我邻居照着模拟器把暴击堆到80%,结果实战发现BOSS自带30%抗暴,直接傻眼
• 无视装备品质差异:紫色装备和橙色装备的基础属性差着档位呢,模拟器可不会告诉你这个
• 死磕单一方案:早上刷图用A方案,晚上打团本记得切成B方案,就跟出门换鞋一个道理
关于科技币的那些猫腻
你知道为啥大佬们的科技树总是比你茂盛?科技币分配才是关键!这里有个野路子——先把主炮暴击点到100级,再搞导弹攻速。实测这么操作,同等科技币下DPS能提升18%。但要注意啊,7.0版的科技币计算是个区间值,建议预留5%余额防翻车。
个人觉得这模拟器最香的功能是装备试穿系统,不用真氪金就能看到毕业装效果。上次我模拟了套"天域套",发现战力居然比现在穿的史诗套还低,立马省下648块。不过话说回来,加点这东西就跟炒菜放盐似的,模拟器给的只是参考值,到底咸淡还得自己尝过才知道。
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