这游戏到底讲啥?圣族后裔复仇记
听说有人被这游戏的复杂背景劝退?其实故事特简单——圣族十二勇士封印大邪神后,魔族又出来搞事情,你扮演流落民间的二王子雷特,带着一帮兄弟复国打怪兽。开局克隆大叔(这名字总让我想到刺猬索尼克)带着雷特躲村里,养父变保镖,活脱脱武侠小说套路。关键这游戏有两个结局,好结局全员存活,真结局死得只剩主角,但想进真结局反而得让雷特在第七关故意送死,你说这设计够不够反套路?
职业系统:别被转职吓懵了
新手最头疼的就是20级自动转职,但别慌!所有角色转职路线固定,不用像后来某些战棋游戏纠结选啥职业。举个例子:
- 战士转武者:攻防均衡,但移动慢得像乌龟
- 骑士转战将:能隔空戳人,但防御脆得像纸
- 法师转祭司:法术核弹,但放完魔法就得当木桩
这里有个坑要提醒:米兰和索尼克两个法师必须重点培养。特别是米兰,转职后能当奶妈又能输出,比某些战士靠谱多了。反观克隆大叔,防御高但攻击刮痧,留着补刀蹭经验就行。
四大生存法则:菜鸟变高手
- 开局选短剑不如选阔剑,攻击范围多一格能少挨打
- 见到弓箭手优先集火,这玩意射程远还带穿透
- 每关法术次数要算计,火流星留着打BOSS
- 转职前别让人物挂掉,复活费贵得离谱(等级×100G)
有个冷知识:雷特的闪避值超过255会变1,所以后期给他堆敏捷反而容易翻车。这设定当年坑了多少人?反正我表弟为此摔过键盘...
结局分歧点:第七关的死亡抉择
游戏最大亮点就是第七关"试炼"的分支设计:
| 选择方式 | 后续发展 | 关键人物存活情况 |
|---|---|---|
| 8回合内保护雷特 | 全员HE,但剧情略显狗血 | 大哥雷伊存活 |
| 让雷特故意送死 | 解锁真结局,剧情更悲壮 | 三武圣必死 |
个人觉得真结局更带感,特别是哈奇将军穿上炎龙铠甲牺牲那段,比现在某些游戏的过场动画还震撼。不过要收集全人物的话,还是得走好结局路线。
装备与金钱:穷得叮当响怎么破?
这游戏最真实的设定就是normal难度下穷到买不起药!分享几个搞钱妙招:
- 前五关的药草别用,出新手村就能卖高价
- 第4关速通拿三倍赏金,12回合内结束战斗
- 重复刷第七关练级,顺便捡敌人掉落的装备
有个骚操作你们肯定不知道:把法师的加血法术当摆设!因为这代加血不给经验,还不如让米兰多扔几个火流星实在。
个人血泪经验
当年用奔腾电脑跑这游戏,加载过场要5分钟。现在Steam有重制版,但原汁原味的马赛克画风才是精髓啊!最后给新人个忠告:千万别信网上那些"最强阵容"攻略,这游戏平衡性一般,养自己喜欢的角色才有意思。比如我就爱用防御垫底的骑士巴拉多,看他冲进敌阵一枪秒人的快感,比现在玩氪金手游爽多了!
要说遗憾嘛,就是三武圣不能同时上场。红武圣攻高防低,蓝武圣能抗不能打,黑武圣跑得快但脆皮,要是能组个圣斗士小队该多好?不过可能官方怕玩家太强,故意这么设计的吧...
标签: 炎龙骑士团1结局选择 职业转职路线解析 第七关试炼攻略