这公司到底是干啥的?凭啥在游戏圈混了十几年?
说真的,第一次听到“傲视堂”这名儿,我还以为是啥武侠小说里的门派😂 其实人家是正儿八经的游戏公司,2009年就成立了,专攻策略类游戏(就是那种让你熬夜排兵布阵的类型)。最牛的是它家两款页游:《傲视天地》和《攻城掠地》,后者累计流水破50亿!你想想,十年前就能做出三百人同屏国战的页游,技术力在当时绝对算天花板级别。
现在公司规模近300人,不光搞研发还自己运营,海外市场也铺得贼广——50多个国家和地区都能玩到他家游戏。最近还把手游当重点,《攻城掠地》移植到手机后首月流水就干到3000万,果然老树开新花啊~
新手入坑该选哪款?资源怎么分配不踩雷?
▶ 首推《傲视天地》:经典耐操易上手
为啥劝新人先试这个?三个理由够不够:
- 武将系统简单粗暴:蔡文姬、周仓这种乙级将开局就送,技能“天女散花”清小兵跟割草似的
- 资源闭环明确:银币升建筑→粮草养兵→铁矿打装备,循环不卡壳
- 避坑指南:
- 装备别乱合!两星以下都是过渡货,攒资源直接冲三星带隐藏属性
- 千万别单机!国战占游戏70%内容,不加军团等于白玩
▶ 资源分配口诀:三三制原则
把资源分成三份:
- 三成给官府:等级压一切,解锁科技快人一步
- 三成养主力将:紫色武将成长阈值75点,达标再砸资源
- 四成存着打国战:抢资源城池收益暴涨35%
📌 血泪教训:见过新人把铁全砸城墙的,结果兵营没粮招兵...兄弟,城墙不产粮啊!
卡关/打不过/总被虐?三招破局术
❌ 问题1:推图总差一口气?
解法:活用“奇正相生”布阵
- 单数位放典韦(突击手)
- 双数位摆曹仁(肉盾)
- 5号位塞赵云切后排
实测推图效率提升40%,专治各种输出不够
❌ 问题2:国战总当炮灰?
解法:盯紧季节+地形buff
- 冬天伏击成功率↑ 但记得带粮草(行军速度↓)
- 山地地形弓箭手射程+15%
上周华北服有人靠这招,500人小队反杀千人团
❌ 问题3:宝石玉石不够用?
集市系统薅羊毛指南(亲测有效):
| 物品 | 优先级 | 原因 |
|---|---|---|
| 银币换宝石 | ★★★★★ | 5万银=1宝石血赚 |
| 10金币换8宝石 | ★★★★☆ | 性价比仅次于银币兑换 |
| 银币换玉石 | ★★★☆☆ | 5万换10玉以上才划算 |
想进傲视堂工作?他们到底要啥样的人
翻了他家招聘贴,发现几个关键信号:
- 策划岗:死忠游戏宅优先!面试必问“最近肝哪款SLG”
- 技术岗:U3D工程师要懂Lua脚本,Java岗要求精通底层机制
- 最骚操作:数值策划岗招应届生!但得会拆解游戏经济系统
内部员工透露的隐形福利更绝:
- 年假20天+马尔代夫团建(真·公费旅游)
- 公司开在5A写字楼,号称“最美游戏公司”
不过加班也是真狠...毕竟长线运营游戏,半夜修bug是常态
个人暴论:它把“老派硬核”玩出了新花样
混游戏圈十年,我觉得傲视堂最牛的不是技术,而是敢和玩家“熬时长”!别人家游戏拼命推新角色骗氪,他家《攻城掠地》坚持“月度版本通胀率≤10%”——简单说就是不让土豪一刀秒全服,平民攒三个月资源照样能翻盘。
这种“龟派运营”反而黏住大批死忠粉,有个老哥从2011年双线260区开服玩到现在,账号市值估到六位数...所以啊,在快节奏时代还能让玩家心甘情愿“坐牢”,才是真本事!(附2025数据:14年老游戏《傲视天地》月流水仍破千万)