大家好,奇妙之旅游戏相信很多的网友都不是很明白,包括奇妙之旅游戏玩法也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇妙之旅游戏和奇妙之旅游戏玩法的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、为什么百度游戏的奇妙之旅没有了
各位亲爱的百度《奇妙之旅》游戏玩家:
感谢您一直以来给予百度《奇妙之旅》的支持与厚爱!百度《奇妙之旅》将于2012年06月25日终止运营。
为此,我们将于2012年06月25日整关闭百度《奇妙之旅》网络游戏的服务器,届时及以后《奇妙之旅》网络游戏将不能登录、显示或运行,与此同时,我们也将关闭《奇妙之旅》网络游戏的官方网站(),届时及以后上述网站将不能访问。
为了最大程度保护玩家们的利益。百度游戏《奇妙之旅》将于2012年03月23日关闭充值接口。关于各位玩家游戏内虚拟币,游戏开发厂商将于关服后统计最后数据,经过验证,将换算成等值的百度币返还给玩家的百度账号。大家于2012年06月25日至2012年07月05日期间联系客服,将大家游戏中的百度账户名、游戏名、服务区、角色名、虚拟币金额提交给客服,经验证为同一玩家即可获得返还。
我们跟您一样对于百度《奇妙之旅》有着难以割舍的情感,同时也对停止运营《奇妙之旅》给您造成的不便深表歉意,并真诚期盼您的理解!我们也衷心期待您对百度游戏的继续支持和关注,也请您相信,我们会为您准备更多的精彩游戏,并全心全意为您玩的开心而继续努力。
二、奇妙之旅的游戏简介
网页RPG游戏《奇妙之旅》,是蓝航科技历时1年时间,精心打造的,不同于传统网页游戏的新一代游戏。
《奇妙之旅》以现代生活和中国神话混合为题材,一反策略游戏,RPG武侠游戏泛滥的惯例。玩家职业不再是战士、法师;而是足球运动员、灌篮高手、特种兵等充满现代气息的行业。战斗方式是非常轻松非常简单的,玩家无需太多操作甚至无需新手指导便可进行游戏。
游戏提供了庞大的场景用来探索。玩家将不停的在古代世界、现代世界和神话世界之间穿梭。可以体验到不同时期,不同风俗的场景,与古代和传说中的人物交互。
采用横版移动,半即时制回合战斗的方式,同时提供队长带队与自动战斗功能,轻松,激烈!
全程像素图制作,强大的美术支持,绘制梦幻般的场景,有昔日街机鏖战的感觉。
游戏已全部关服
三、《真女神转生:奇妙之旅》奇妙冒险流程攻略
ラボ
六、在小说中,要巧妙的设置各种剧情高潮,就我理解的剧情高潮是指情节已经到了一个非常紧张的时刻,读者迫切地想知道主角将会怎么样,将会遇到什么,这种紧张的剧情推进最好放在小说签约时、上架时、申请vip时,把握好剧情章节真女神转生奇妙之旅 ex,情节戛然而止,让读者为了看接下来的剧情,心甘情愿地花钱看小说。建议装备绝影或太平大致的剧情是遇盗贼,遇美女mm,和mm先后进小镇出现乞丐剧情,两个选项选第二项,hpmp减少之后mm说要去徐州,快到时遇伏,跟美女mm一起把敌人消灭,进入徐州(这回要陈平走前面)等美女mm进城池后,陈平走到某个民居触发第二次遇乞丐剧情,进马厩敏捷+10之后回到美女mm旁边触发对话剧情,去下一个目的地丹阳,主角和mm都进城后会出现大量伏兵主角按照提示走到目的地(建议绕城外跑)。还有,今天晚上选择的散步地点会影响游戏的结局哦,做决定时要慎重第十一天 1、中层瀑布桥上的商人那里可以花1500b买到“キンサクブレス” 2、从住宅地瀑布左边的孩子那里得到“ふろしきマント”,交给村长家下面的老奶奶可以换到“思い出日记另外,不要忘记昨天晚上选择的散步地点会决定今天的剧情和游戏的结局哦`0`第十二天,前半 1、村长家2楼商人那里可以花750b买到“忍びの指轮” 2、炎の封刃砦可以花1800b买到三个“魔族の角”&强化心得 3、打坏バスゥ的武器获胜可得到“高魔の命石”,另外,スケルトンナイト也是最多出现3次而已。
降车デッキ
选择“调查开始”可以前往各3D迷宫进行探索。
3D迷宫部分
这次的3D迷宫回归了真女神系列的原点,而同为Atlus出产的世界树系列也是这个样子。每个迷宫都被分为了许多小格,我们按一下方向键的↑就前进一格,←→键可以控制转向,而↓键则是180度转身。
画面讲解:
1.小队成员状态。
2.月龄。月龄会影响与恶魔对话时它们的态度,到达8/8时为满月。
3.警报条。这个条的颜色会随着我们在3D迷宫里行走而依蓝色——橙色——红色变化,当其到达红色时就表示马上就会遇敌了。
4.小地图。
仲魔
真女神系列的世界观中神是唯一的,而在我们面前出现的敌人不管属性、种族为何,都只能算做恶魔。在游戏里我们可以与恶魔进行对话,并邀请他们加入,即成为“仲魔”。以下就是有关仲魔系统的一些说明:
*关于阵营:
总的来说恶魔可以分为LAW、NEUTRAL、CHAOS三个属性,而随着剧情发展主角的属性也会发生变化(初始为NEUTRAL)。真女神系列的LAW与CHAOS并不完全指守序和混乱,而是指保守与自由或两种文化间的对立,例如西方的天使多为LAW属性,而东方文化中的神却大多为CHAOS属性。而为了区分它们对人类的有害或有益程度,又可以分为LAW、NEUTRAL、DARK三个属性,连起来就是我们看到的LAW—NEUTRAL、DARK—CHAOS等等。总的来说在与主角属性相同的恶魔谈判时,对话会比较容易进行下去。
另外属性里有DARK的恶魔通常不愿意对话,也就是只能通过合成得来。
*关于仲魔的升级:
3.这个比战斗大师更无脑图快的话先去寄存掉两个同伴,剩主角和会援护技能的队友(当然主角会援护技能也一样)随便到グビアナ城外找个怪一个援护一个待机就行。触发几率:10%/15%/20%/25%技能点评:回到过去是整个dota2里面特有的闪避技能,一般闪避都是针对于物理闪避,例如幻影刺客的闪避、蝴蝶的闪避效果,但是回到过去的闪避可以闪避魔法伤害,所以有些人品不好的玩家用恶魔巫师,有时候大招会直接被虚空假面闪避掉。这个0级球员是你球员本身所带或者活动送卡抽到的球员,0级球员不能够出售,但是如果是直接抽取的卡片比如比赛完后和升级时送的卡这些都是+1卡片,+1卡片要比0级卡能力高5点,那么举个例子,如果你队里有0级c罗,那么你现在把c罗能力练到综合80这时也可以用一张+1的c罗来和队中0级c罗合成合成效果为+1,也就是说这时c罗的能力会直接升为85,那么现在这个85能力的c罗你就可以卖了,这里的设置是非常人性化的,但是合卡过程中,+2就有几率爆掉真女神转生奇妙之旅 ex,最坏的结果是卡片变为0级,不会全部消失,合卡费用比较便宜,1-2费用1000,2-3费用2000以此类推。
战斗
战斗开始后会出现数个敌人,而第一次遇到的敌人由于缺乏分析会表现为雾状形态,不过只要将其击倒一次便可获得它的资料。
这里选择“战闘”的话,我们就要给每一个队员下达指令,之后各人就会按照速度高低依次进行预定行动。
Devil CO—OP攻击:
在战斗时若是满足一定条件,就能够发动威力强大的“Devil CO—OP”攻击。首先,我们要使用特定属性攻击来攻击敌人的弱点(出现WEAK字样),之后队里其他与攻击者阵营相同的队员就会自动发动CO—OP追击不会影响他们自己预定的行动,可谓完全绿色无副作用。
在战斗中选择“会话”的话,就能与恶魔交流,以达到各种各样的目的,其中最常见的就是招揽它们成为仲魔。
关于奇妙之旅游戏,奇妙之旅游戏玩法的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。