dnf鬼泣技能 dnf鬼泣技能一览表图片

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其实dnf鬼泣技能的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf鬼泣技能一览表图片,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf鬼泣技能的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、DNF鬼泣怎么加点

偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。

地裂波动剑:一级(可以不学)

裂波斩:一级(无强制)

三段斩:一级(无强制)

十字斩:一级

崩山击:一级(可以不学)

有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。

银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。

关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。

空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!

上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。

月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。

满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。

格档:一级

后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。

跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。

刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)

暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)

残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。

鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!

侵蚀之普戾蒙:五级减少魔法防御和属性抗性。不错的技能

瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)

鬼影闪:满(追着等级加,爆击出5位数很正常)

鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)

噬灵鬼斩:5级建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)

冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。

死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。

冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。

太刀(或者短剑)精通满。

魔法爆击:10级。(如果SP富裕)

鬼泣有3套绿装: 35-40紫羽定魂

40-45梦魇

45-50神官吉格

有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。

作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。

总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子

二、dnf鬼泣应该学哪些技能好

刷图的是:首先说说圈,红圈确实点到5就够了。但远古不要点。原因,如果你能点远古那么,还是先把红圈绿圈点满吧。[SP是不允许的]

对于一个不PK的鬼泣上挑5就行了,原因打怪和打人浮空程度不同。大部分小怪不出保护。

绿圈满。很乐观的技能。冰圈满,因为加3等于没有不管是PK还是刷图都地满。刷图理想的伤害,冰冻几率还有时间,PK的理由,有些虎人,往你冰里冲,你冰圈级低就等于你费了。[之后PK内容就不表达了]

紫圈,哦了这个技能相当强悍。我非常欣赏。紫圈级高了打BOSS,BOSS容易变成弱智。还是满吧

鬼斩,我觉得是应该点满。在我不到30级的时候点到11级时我放弃了。

因为后期的技能强大,让我没有办法不放弃鬼斩,

出前制的鬼斩是5级而满鬼是20级。地费相当大的SP来点。

鬼斩出前制不出强制。月光5出满月不出强制

月光点满还不如点鬼斩。鬼步点到4出前制就够了,为了发鬼闪。

PK才会把这个技能点满。点多了在图里比谁跑的快?所以点4。

残影满这个不用说了吧。噬灵满。刷图是应该满。但PK现在论坛上有些争议,我就不多讲了。刷图满是很正常的

刀精通,这个原因,因为太刀5%魔功费蓝而短剑费的更多。虽然短剑打的狠。如果你舍得以后蓝不够花YXB去买蓝,那么就用短。但还是建议你用太刀

暗月5。虽然这个技能也是很猛的,但SP的原因点到5就够了。

另外觉醒后有漆黑的恐怖,所以不管有什么道理暗月就点5

墓点满,原因墓满后和鬼闪满比鬼闪猛。鬼闪只是看起来挺牛B

但另外墓在打个头大的BOSS伤害是很可怕的,而鬼闪就办不到。

而且鬼闪打小怪还挺行打BOSS并不是很乐观。

有人说以后霸体怪多墓不多点,但当怪霸体的时候怪可以自由行动[在墓地里自由的走]费怪血会费的更加乐观。所以墓满

鬼闪点1。这个有点不好说。毕竟SP问题地放弃个技能。而且还地考虑以后觉醒。虽然还地很长时间。选择这个技能的原因就是鬼闪1级的时候的伤害就能用挺好。你在想想墓排1级紫圈1级又是什么情况这俩技能点1等于没有。

而鬼闪打BOSS出个MISS等于白用。另外打BOSS鬼闪使用度不是很高。

你可以不点紫圈点鬼闪。之前说的情况级越高越明显。

冥炎满,。要点就地满。打小怪打BOSS都挺不错用黑炎点1出前制那我就服了

单条BOSS最佳技能。黑炎。45级技能。

银落1不错的技能。点1点很正常。3段打怪时打不过也地跑啊。点1

十字1是鬼泣好像都加了, PK很有用,但刷图伤害不高。蓝费的少。

还能推怪。

裂波1破霸体,而且怪多无法脱身的时候用下挺不错地。

PK的话地点到5级出强制呢原因不说了。刷图点1必须地。点吧。

另外就是后跳问题,出后跳就地出强制,SP允许的话就学。

普通后跳可以立刻放个黑炎球,但我觉得用处不是很理想。所以不要因为后跳可以放黑球就学。要想想自己在刷图的时候爱去平砍怪不?如果全是以放技能为主那就别学了。如果长XXXXXXXXXXXX那就学

翔跃等以后到45看情况学吧但学玩挺过瘾跳的高扔的多啊。

但根据计算其实差不多。看起来爽就得了被。

按我这方法加点。还能剩很多SP。如果你以后洗点。那么你可以吧鬼斩鬼闪加满。或者加红圈远古魔暴这就看你怎么加了。因为这些技能都比较争议。每个人有每个人的想法。但我觉得魔暴对于刷图很必要。

鬼斩和鬼闪 2选1吧。远古200SP要点就满要不就别点。[红圈满的情况]

还有个是PK型的

十字斩等级:1(连招用)

鬼斩等级:5(前制)

封印解除等级:1

暗之亲和等级:1

刀魂之卡赞等级:5(前制)

月光斩等级:5(前制)

满月斩等级:1

强制-月光斩等级:1

噬灵鬼斩等级::5

残影之凯贾等级:10

侵蚀之普戾蒙等级:5

暗月降临等级:5(前制)

冰霜之萨亚等级:16(必满)

鬼影步等级:10(必满)

死亡墓碑等级:1

瘟疫之罗刹等级:9(必满)

鬼影闪等级:1

冥炎之卡洛等级:8

通用

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后跳等级:1(鬼剑通用技能)

强制-后跳等级:1

不屈意志等级:10(我会详细介绍)

快速起身等级:1

此加点是PK加点刷图不在讨论范围之内

三、DNF鬼泣所有技能详细介绍。只介绍。

DNF鬼泣所有技能详细介绍如下:

鬼泣作为DNF中的一个职业,以其强大的魔法攻击和鬼神召唤能力著称。其技能体系丰富多样,涵盖了主动技能、被动技能以及觉醒技能等多个方面。

一、主动技能

*鬼斩:将鬼神之力附加于武器上,对敌人发出强力暗属性斩击。此技能可蓄气后释放,蓄气满时攻击力大幅提升,并附带霸体效果。

*月光斩:利用鬼神之力向前方快速挥砍三连击,攻击范围较广,适合清理小怪。

*冰霜之萨亚:召唤萨亚的冰霜领域,对领域内敌人造成持续冰属性伤害,并有几率使敌人进入冰冻状态。此技能是鬼泣的标志性技能之一。

*鬼影鞭:像挥鞭子一样将远处的敌人拉至身前并造成伤害,第二段伤害带有拖拽效果,是鬼泣的远程抓取技能。

*冥炎之卡洛:召唤卡洛附身并改变普通攻击形态,同时可发射卡洛分身进行攻击。在卡洛附身状态下,可释放冥炎剑进行强力三连击。

二、被动技能

*暗之亲和:增加自身暗属性抗性并减少光属性抗性,提升对暗属性攻击的防御能力。

*封印解除:解除左臂封印,释放鬼神之力,提升多个核心技能的等级和效果。

*残影之凯贾:召唤凯贾环绕自身,减少受到的物理和魔法伤害,并增加回避率。在特定状态下前冲可进入无敌状态。

*噬灵鬼斩:使鬼斩在蓄气后附带额外伤害和鬼神冲波效果,进一步提升鬼斩的攻击力。

三、觉醒技能

*第七鬼神:邪神之怖拉修:召唤强大的邪神怖拉修协助战斗,对大范围敌人造成高额暗属性伤害。怖拉修的攻击力和出场速度受已召唤鬼神数量的影响。

鬼泣的技能体系以鬼神召唤和暗属性攻击为核心,通过合理的技能搭配和释放顺序,可以在战斗中发挥出强大的输出能力和控制能力。无论是面对单体BOSS还是群体小怪,鬼泣都能展现出其独特的战斗风格和优势。同时,随着游戏版本的更新和技能的调整,鬼泣的技能体系也在不断完善和优化中。

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