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一、诛仙2仙青云怎么加点
新手技能
重击2,警觉6,一共8点(我的加点)
新手技能基本没什么争议,无非就是警觉6还是7的问题。个人觉得6比较好,因为5重太多的技能忽略抗性,而且3点抗性也降低不了太多中招的概率,不如省下来加其他的。
一重技能
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6,一共24点(我的加点)
这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,
不如到5满了算了。
◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。
二重技能
玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4,一共24点(我的加点)
这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
◎少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
◎炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
◎真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
◎南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。
三重技能
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2。一共24点(我的加点)
这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3,一共24点(这种加点是看中了雷霆震怒的10.3秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
下面是造成多种加点方法的技能的解析
◎剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
◎雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。
◎雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6秒太长,还是雷神好用多了啊。
◎怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
◎天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!
四重技能
霜天雪舞3,天玄冰6,真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。一共51点(我的加点)
这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
◎极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
◎天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
◎天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!
五重技能
还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。
最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
重击2,警觉6,一共8点
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6。一共24点
玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。一共24点
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2。一共24点
霜天雪舞3,天玄冰6,真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。一共51点
五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
天书我就说说我的加点方法,还有别的加点方案由你自己发现了
御剑:左边一排点到少阳初现点满.(如果你前期不PK的话可以不点)少阳剑气定身能力可到200+,定身时间9.5秒.
修元是重点:修身养性一排全点,因为天仙护体配合医生的防御使用一次可以加800+的防持续36秒,群怪必备!!冰心可以瞬间冷却天仙.
玄通秒语一排点到血脉调和.血对青云比较重要.左边一排也点满.注意看左边一排最后一个技能,青云的自暴,秒人技能.
通玄一派可以选择不加..我是没加.看你的喜好
二、诛仙2新区快速升级
12点整开区:
(1—15)进区先做主线拿到八卦,做完就到6级(西郊杀山猪没人抢),然后领双去接20只野狼的绿任务到9级(河阳东郊的郊字左边没人抢),再继续接3个绿任务(自动寻路的花魅那位置,两种怪在一起,打完任务怪10级立刻接圈子任务),3个交完到15可以去青云了(6级时不领双就只有14级多,还得去杀凶灵,直接比人慢了一截,)(15分钟完成)
(15—30)青云接2红一绿(杀黑猪和通臂猿,勇者之杖是好东西10米的,积水杖9米), 2红完成就去交,1绿留着后面同步,交完任务到20再接3绿1红(竹子不接)交完25左右,继续接1红3绿(侦察地形不接)交完任务到28接1红3绿到30,如果1小时到了就把圈子JD领了,如果没到1小时那就先去天音把任务全做完)(80分钟完成)
(30—45)30就可以接天音的2红一绿了(熊和鸭人),外加天音门口的主线,主线从天音开始一直做下去,经验非常高,39级左右天音没红任务了,一直做主线能到43左右,圈子JD留到这时候吃,另外有破凶、卜卦,圈子经验,怎么也能上45了,45以前别做十面(150分钟可完成)
(45—60)45到流波,有太一的直接刷2个红的出来,没有就先做绿的,主线也蜘蛛,任务同步做,红绿完了一直主线到底,能到53左右,接着十面3轮、天行、破凶、庙会180JD,6点可以采玉,7点左右大部分兔子选手毕业了,就可以领经验和JD了,这样就上60了,再没到的话还有答题和买马(前面速度要快点,46的圈子进1班,不然影响升60的速度,毕业经验+100JD的经验是很可观的)(晚6点—7点左右可完成,看个人动作快慢)
神族(1—30)就简单多了,一进游戏先主线拿到法宝后就到6级(领双),然后1红1绿,2个都完成后交“红任务”(10级进圈子接圈子1小时任务115JD),升级后再1红1绿,再完成交红的,绿的留到4个再过去一起交,30很轻松,30—60上面有,新手礼包一共有3个徽记=150JD,看情况吃吧(新区第一天1—60升级步骤)
按这步骤来,速度快点,第二天上排行榜时能到70以上(好象是凌晨2点左右刷新排行,上前200名不难)
写给非RMB新手的,现在进新区的新手还是挺多的。
兔子选手和老玩家请无视(论坛混的好象都是老玩家,别喷我)
三、诛仙2十二职业介绍!
目前只有九个职业。
神族:九黎,血超厚,攻击不高不低,基本就是引怪的。抗性很重要。
怀光:血量上等,攻击高、再加上制造分身(最低级的分身不会技能、物理攻击只有本体的一半,往后的分身就强多了)的本事、调换自己与分身血量的技能,是PK中很可怕的职业。
烈山:血少,防御低,攻击超远、人物俊美,可以变成可爱的小狐狸(狐狸状态不能使用技能),升级快,擅长使用召唤兽。五重技能召唤兽龙须虎忽视一切不利状态,很强。但是PK时,烈山的召唤兽和人在一起,人很容易被敌方锁定,而怀光的分身与本体相貌完全相同。
天华:攻击远。是医生,可以复活已死的人,很受欢迎。
人族:青云:擅长群攻,升级超快,但防御单薄、血量少,PK中的表现实在差劲。
合欢:攻击高、攻击频率快,血量、防御上等,PK时很可怕,飞升进入仙阵营和人打架,基本上一出现暴击对方就倒下了。是个以进攻为主的职业。
天音:和天华差不多。
鬼王宗:攻防超凡,PK方面还算不错,有让攻击目标眩晕的技能,原是PK的王。但是完美为了推广新门派鬼道,PK方面让鬼道取代了鬼王宗的位置。
鬼道:鬼道的天选、禁食技能是杀人利器(流传着鬼道用最低级武器积水杖也能杀高手的说法,这种说法的来源便是鬼道的天选、禁食威力太强)。不过,鬼道风头太盛,完美推出了神族职业,神族烈山克鬼道。
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采纳我吧,打字很累的
补充一句,我没说鬼道的诞生是为了克制鬼王宗。我只是说鬼道能打败鬼王宗,其次呢,厉害技能都会被完美公司削弱,所以呢,以后诛仙的技能也说不太准。有人说鬼道的天选、禁食都被削弱了,这是事实。只不知他只不知道烈山的梦梧桐也被削弱了?
他说我把天华、天音说的太相似了,他说的是这两派还有别的差异,这是废话,我说过这两派相似率高的离谱?我说过这两派连攻击也相似?
我也没说热血祈福下的合欢血不厚,我只是比较各门派在不用辅助技能时的状态。
仙合欢的攻击强到了极致,佛鬼王是增加了闪避能力的高血量人物,这两方对阵,肯定各有几分胜算,我说的是仙合欢基本上一个暴击杀死对手,注意,是基本上。三大阵营,多少人玩的是佛阵营?佛阵营又有多少是鬼王?那么,我说仙合欢在人群里随便找个对手,对手基本上不太会是佛鬼王,也就是说仙合欢基本上能仅凭一个暴击打败对手,我说错了吗?
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