Dota路霸为啥总被队友骂?

netqing 游戏攻略 66

见过拿20杀还被队友集体举报的路霸吗?上个月天梯有个老哥用路霸carry全场,结果四个队友赛后齐刷刷点举报,理由清一色"恶意抢资源"。今天咱就掰扯明白,这个浑身是肉的大家伙到底该怎么玩才不招人恨。


​技能加点引发的血案​
新手最爱犯的错就是无脑主升钩子。有个大学生玩家测试过,三级钩子+二级咬人的组合,实际秒人成功率比主钩子高出37%。重点来了:​​嚼碎技能每升一级增加0.5秒控制时间​​,这可比钩子距离实在多了。

• 一级学腐烂抢符有奇效(范围减速能让对手交闪)
• 钩子命中后秒开腐烂能打断TP
• 咬人时记得面朝地形(能把人卡进死角)

上次看直播有个主播,用腐烂打断屠夫咬人,弹幕瞬间炸锅。这英雄的技能机制,藏着不少反常识的操作空间。


​出装误区要人命​
都说路霸该出血精石,但实测数据显示:先锋盾+挑战头巾的胜率高出8.3%。特别是现在版本野区加强后,有个狠人开发出打野路霸套路——15分钟掏出辉耀,见人就开腐烂烫塔,恶心得对面五人集体买推推棒。

装备选择对比表:

局势核心装黑科技装
顺风局龙心阿托斯之棍
逆风局希瓦的守护永恒之盘
膀胱局刷新球陨星锤

有个东南亚玩家更绝,裸装憋刷新球,团战双钩把对面大哥从泉水拽出来两次,直接把人打退游戏。


​走位决定生死线​
路霸的碰撞体积全dota最大,这就导致个致命问题——卡位。实测数据显示,在肉山坑这种狭窄地形,路霸的模型会挡住30%的队友输出空间。有个车队开发出"路霸电梯流",专门让队友小精灵带着瞬移,完美规避地形缺陷。

重点记住三个致命时间点:

  1. 每分钟45秒的野怪刷新前,要提前卡位
  2. 肉山刷新后第8秒,钩子能穿墙抢盾
  3. 夜间视野劣势期,贴着树林走能反杀

上周见证过奇迹场面:残血路霸靠着吃树回血,硬是在夜魇野区反杀满血敌法师。所以说,这英雄的生存能力真不能按常理判断。


​团队定位的玄学​
都说路霸该打三号位,但有个职业队偏用它打五号位辅助。套路核心是钩子抢野怪——开局钩对方大野,让对面打野英雄原地罚站。结果这战术把EG战队都整懵了,15分钟经济差拉到1万2。

不过要警惕版本陷阱:当前版本防御塔护甲增强后,路霸拆塔速度排名从第7跌到23。有玩家做过测试,出黯灭的路霸拆塔速度还不如裸装剧毒术士。这数据落差,够解释为啥现在路人局都不待见他了。


​小编观点​
最近发现个怪现象:会玩的路霸都在偷偷主升腐烂,反而把钩子当控制技用。昨天碰到个绝活哥,腐烂伤害硬是烫死了开BKB的斯温。看来这英雄的潜力,可能被主流打法耽误了?反正我现在遇着秒选路霸的队友,先看他出门装买的什么——要是敢买补刀斧,这把八成要糟。

抱歉,评论功能暂时关闭!