皇帝成长计划2如何打赢第一场仗?

netqing 手游攻略 23

刚登基就被邻国宣战?国库空虚兵力不足怎么办?我在新手期连续被灭国7次才摸清门道。今天就跟大伙唠唠,怎么用菜鸟配置打出漂亮翻身仗。

​第一仗该怎么打?先搞懂这三个数字​
别急着点出征按钮!盯着屏幕左上角看:当前兵力(比如5万)、粮草储备(30万石)、训练度(45%)。这三个数要是没达标,点出征就是送人头。建议首次出征前:

  • ​兵力达到敌方1.2倍​​(侦察情报在尚书省查)
  • ​粮草备足3个月量​​(每1万兵每天耗粮800石)
  • ​训练度刷到70%以上​​(校场特训比日常练兵快3倍)

上次我用8万训练度62%的兵打6万匈奴骑兵,结果被反杀只剩2万残兵。后来把训练度拉到75%,同样兵力轻松碾压。


​该先打哪个城?地图颜色要看懂​
大地图上红色是死敌,黄色是潜在盟友,灰色是墙头草。新手最容易犯的错就是逮着红色猛攻,结果被其他国偷家。记住这个优先级:

  1. 灰色势力接壤的城池(防背刺)
  2. 产铁矿/战马的资源城
  3. 红色势力的粮仓城池

比如同时和吐蕃、西夏开战,先打吐蕃的格尔木城。这破地方看着穷,但占了每月多产2000铁,两个月就能多造3000重甲兵。


​武将怎么选?别迷信四维数值​
很多新人盯着统帅值90+的猛将,结果实战被吊打。重点看两个隐藏属性:

  • 阵型相克熟练度(平原战选锥形阵)
  • 特殊技能触发率(连击率>暴击率)

上次派统帅88的杨将军打山地战,被统帅76但擅长雁行阵的王将军打崩。后来发现山地地形用雁行阵伤害加成有25%,比单纯统帅值重要得多。


​为什么总被偷袭后方?​
八成是没设置预警线!在吏部界面最底下有个小齿轮,把边境警戒调到「敌军过境立即烽火预警」。再穷也要在边境三格内建烽火台,比养十万大军管用。

偷袭预警对比:

  • 没预警:粮草损失8万/次
  • 有预警:最多损失2万
    省下来的粮够养2万骑兵三个月

​没钱养兵怎么办?抄家比征税快​
户部没钱别傻等税收,试试这些野路子:

  1. 辰时去东厂查案(概率抄出20万两)
  2. 给知府送字画刷好感,触发剿匪任务(缴获折现)
  3. 卖战利品时选「分批出售」(价格高23%)

上个月穷得只剩3万两,抄了礼部尚书家直接入账50万两。比等半年税收来得快,就是容易掉民心——记得抄完家马上开粥棚补救。


​征兵还是练精兵?​
看战役倒计时!三年内要打仗就征农兵,五年规划就练重骑兵。举个栗子:

  • 3万农兵(训练60):成本12万两,6个月成军
  • 1万重骑(训练80):成本35万两,18个月成军
    但1万重骑能打穿5万农兵,后期性价比更高

记得我刚登基第三年,西夏突然宣战。当时手头就7万训练度67%的枪兵,硬是靠着提前抢占阴山粮仓,耗到对方没粮自乱阵脚。现在翻存档看,那场仗居然还剩3821石粮草,差点就崩盘。所以啊,打仗这事真不是堆兵力就稳赢,关键得会算别人家的粮草能撑几天。

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