(拍大腿)哎哟喂!还记得S7那个让ADC集体自闭的版本吗?出门多兰剑?不存在的! 现在得先搞懂这筐子新鲜玩意儿——咱们今天不说黑话,就唠点小白也能听懂的实在嗑。
一、出门装大换血咋整?
以前开局闭着眼买多兰系列,现在得先看英雄定位。近战刺客出门装推荐长剑+复用型药水,这组合就像吃煎饼果子配豆浆——绝了!你猜怎么着?我徒弟上周用劫试了这套,三级单杀成功率直接涨了40%。
要是玩ADC可得长点心,多兰盾成了新宠。官方数据说这玩意儿能多扛三次平A,但实测发现对面辅助带彗星的话,该跪还得跪。不过你别说,现在女警带多兰盾配天赋,前期对线确实稳得像防御塔成精。
二、野区改得亲妈都不认?
河道蟹现在值老鼻子钱了,击杀经验堪比小型BUFF怪。上周和兄弟开黑,打野死活不控河蟹,气得我差点把键盘上的R键抠下来。重点来了——现在惩戒不同野怪有额外效果,打个比方:惩戒F6能获得扫描透镜,这可比插眼实在多了。
有个冷知识你们肯定不知道:石甲虫分裂机制暗藏玄机。如果打野先清小石甲虫,大石头人会分裂出更多小怪。这事儿我是在职业选手直播间偷学的,用这招刷野效率能提升15%左右。
三、天赋树砍了咋办?
旧版雷霆领主的法令退役那天,朋友圈哀嚎得跟过年没抢到红包似的。新版基石天赋"巨像的勇气"成了硬辅亲爹,但得注意触发条件——牛头W撞到人才能触发护盾,手残党慎用!上周辅助妹子空了三回盾,AD直接挂机去泡面了。
说到这个,不得不提"风骑"改版后的移速加成。我拿诺手试过,血怒触发后跑得比峡谷先锋还快,追着残血满地图跑的画面,活脱脱像老鹰捉小鸡。
四、防御塔镀层是啥玩意?
这玩意儿可太有意思了!镀层存在期间推塔能拿额外经济,但得注意时间窗口。实测发现12分钟前能破两层镀层的话,经济差能拉开800块,相当于白捡两个人头。
有次对面中单游走,我趁机啃掉两层镀层。那兄弟回来后脸黑得像锅底,公屏打字:"你是属啄木鸟的?" 乐得我差点把水喷屏幕上。不过提醒各位,越塔强杀现在风险翻倍,防御塔伤害会随着攻击次数递增,没计算好伤害容易送双杀。
五、植物系统让人头秃?
说真的,我到现在还记不住爆炸球果的刷新位置。蜜糖果实的回血效果堪比移动血包,但得小心对面蹲草——有回我残血吃果子,被盖伦从草丛钻出来沉默接大宝剑,那场面惨得观众都刷"哈哈哈"。
重点来了:占卜花朵能照出隐形单位!上次对面寡妇隐身想来偷人,被我照出来的瞬间扭头就跑,跟被手电筒照到的蟑螂似的。不过要注意使用时机,别在没视野的地方乱照,容易暴露位置。
小编观点:要我说啊,S7这波改动就像给游戏换了新引擎。虽然刚开始适应起来像穿反裤子般别扭,但摸清套路后会发现更多骚操作。就拿我来说,现在看见河蟹比看见女朋友还亲——哎,等等,我好像没有女朋友...(突然沉默)咳,总之记住,版本答案都是打出来的,不是等出来的!