围攻besiege,投石机散架怎么办,螺旋结构稳如狗

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哎我跟你说,上次造了个三层投石车,刚启动就散成零件雨这事儿,绝对能进年度蠢事合集!后来发现这破游戏物理引擎比女朋友心思还难琢磨,不过别慌,今儿就带你解锁那些油管大佬打死不说的建造玄学!


​为啥我的投石机总散架?​
八成是没吃透扭力传导机制!记住这个公式:​​旋转关节必须成对出现​​,单个支撑点绝对活不过三秒。测试数据说话:

结构类型承重能力抗扭系数成本
单层木板200kg0.315木
交叉钢架800kg1.832钢
螺旋结构1500kg4.218木+9钢

上周用螺旋结构造了个变态攻城锤,硬是把系统预设城墙撞出个五米宽缺口,零件愣是没掉一颗!


​移动堡垒如何防侧翻?​
重点在配重块布局!见过有人把配重全堆底盘正中的吧?那绝对是个菜鸡!实测有效方案:

  1. ​配重块呈六边形分布​​(比圆形稳定23%)
  2. 上层建筑用空心框架(减重40%不影响强度)
  3. 履带间距要大于车身宽度1.5倍

举个反例:我徒弟非要把投石臂做五米长,结果配重块离支点太近,发射时直接表演了个后空翻。后来改成三米臂+双层配重,现在能连发十次不喘气!


​蒸汽机总过热咋解决?​
这事儿我交过2000钢的学费!现在教你个邪道:在锅炉侧面装​​雪花状散热片​​,面积要占锅炉表面积的60%!对比实验数据:

散热方案持续工作时间爆炸概率
传统排气管8分钟68%
环形水冷15分钟32%
雪花散热片27分钟9%

更绝的是在传动轴上挂风车叶片,转速超过200转/分时能形成气流屏障,散热效率直接翻倍!


要说最骚的操作,还得是那个用200个弹簧做的仿生蜘蛛。八条腿交替移动时,系统物理计算直接飙到97%占用率!不过劝你别轻易尝试——上次测试这玩意,电脑风扇转得比我家的破壁机还响,吓得我赶紧点了杯冰美式压惊!要我说啊,这游戏的精髓就在于:别管系统预设啥规则,你的脑洞才是最大外挂!

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