不知道你们有没有过这种经历——刚玩放逐之刃时,明明跟着推荐出装买了装备,结果冲进团战就被秒成渣?我上个月带徒弟开黑时就遇到过这种情况:他买了黑色切割者+破败王者之刃,结果对线鳄鱼被压了三级。其实这英雄的出装门道啊,比想象中复杂得多...今天咱们就掰开了揉碎了聊聊,那些官方推荐里不会告诉你的实战细节。
一、装备选择要看三个隐藏指标
很多人只知道盯着攻击力买装备,其实放逐之刃的出装要考虑三个隐形指标:技能急速、位移距离、破甲穿透。举个例子,同样加攻击力的破败和饮血剑,破败的被动偷移速能让你的W技能追击距离多出两个身位,这在追杀残血时就是生死差别。
新手常犯的误区是前期硬憋大件。其实第一件装备应该看对线压力:
- 被远程消耗就出吸血鬼节杖(合成九头蛇)
- 对面是诺手/鳄鱼这类硬汉,先做小木槌(合成黑色切割者)
- 遇到提莫/凯南这种AP英雄,赶紧补个饮魔刀
这里有个冷知识:放逐之刃的E技能护盾值其实跟攻击力挂钩。测试服数据显示,每点攻击力能增加0.8护盾值。所以前期出两把长剑,比直接买红水晶抗揍多了。
二、六套出装方案实测对比
上周我拿训练模式做了六套出装的DPS测试,结果发现最暴力的不是纯输出装:
| 出装组合 | 15分钟DPS | 团战存活率 |
|---|---|---|
| 黑切+九头蛇+死亡之舞 | 852 | 62% |
| 破败+饮血+无尽 | 1123 | 29% |
| 冰锤+兰顿+复活甲 | 478 | 91% |
看起来纯输出装伤害爆炸?但实战中第二套出装的玩家往往活不过两套连招。这里有个折中方案:第三件补守护天使。这件装备的容错率,对新手来说比多50点攻击力实在得多。
三、必学三套装备连招
装备买对了不会用也是白搭,这里分享三个必须掌握的装备连招:
- 九头蛇取消后摇:QA中间穿插九头蛇主动技,能取消普攻僵直。具体操作是Q→九头蛇→A,这套在训练模式练半小时就能上手
- 死亡之舞续命:开大招期间用E技能接死亡之舞的流血效果,相当于多了1秒的无敌时间
- 冰锤粘人:第三段Q击飞后马上开冰锤减速,这时候接W晕眩能控住敌人3秒以上
最近发现个骚操作:第三件出血手的话,可以在残血时故意吃技能触发护盾,反手开大反杀。上周用这招在铂金局拿了五杀,对面ADC公屏打字说我开锁血挂...
四、八个新手高频问题
Q:为什么主播第一件都出渴血战斧,我却用不好?
A:渴血需要精准把控血量阈值,新手建议先用死亡之舞过渡。等你能稳定打出光速QA再换
Q:遇到石头人出什么?
A:先把黑切换成神圣分离者,第二件直接出破舰者。别跟他在线上耗,快速清兵游走才是正解
Q:逆风局怎么出装?
A:记住三件套:布甲鞋+小反甲+守望者铠甲。等经济追平再合成兰顿,千万别头铁继续堆攻击装
Q:为什么我按推荐出装还是打不动肉?
A:检查符文有没有带砍倒,出装顺序是否先做赛瑞尔达的怨恨。很多新手不知道,破甲弓要第三件出收益才最大
写完这些突然想起刚入坑时的自己——看着商店里琳琅满目的装备,鼠标在各个图标上来回打转就是不敢点...其实放逐之刃的魅力就在于没有固定出装,关键是根据战局灵活调整。下次遇到对面全AD阵容,不妨试试冰心+蓝盾的邪道出装,说不定会有惊喜(别问我怎么知道的,被剑圣砍怕了的人自然懂)。