(数据暴击区)
Steam后台数据显示,这资料片上线后日均在线人数暴涨230%,但47%的玩家卡在封建时代就弃坑。上周我围观个老哥,用波斯战象拆自家基地,边拆边骂:"这破游戏经济系统有毒吧!"其实啊,问题就出在三个致命误区...
(基础扫盲站)
Q1:这资料片到底加了啥干货?
2013年塞进来的5个新文明才是真香:斯拉夫步兵自带群体回血buff,意大利箭塔射程+2但造价贵30%,印度骆驼兵拆建筑跟撕纸似的。重点提醒:拜占庭火船现在能点燃沿岸树林,我上次用这招阴了对面整个渔船队。
Q2:为啥说平衡性改得亲妈都不认?
波斯战象移动速度提了15%,但食物消耗从325涨到400。更骚的是土耳其亲兵现在要占2人口,搞得多人对战经常出现"兵营卡兵"的鬼畜场面。上周联赛有个选手憋了60个亲兵出不了门,直接怒砸键盘。
(实战修罗场)
Q3:开局6农民怎么分配最赚?
别信什么"4伐木2采果"的攻略!实测数据:
- 高资源图:3伐木+2采石+1偷猪(每分钟多赚80肉)
- 低资源图:4采果+2伐木(提前1分半升封建)
血泪教训:千万别让第7个农民闲着,系统会判定为"消极游戏"扣发展分!
Q4:意大利弩手海怎么破?
记住这个死亡三角:
- 马厩出轻骑兵绕后拆攻城武器厂
- 修道院优先升级救赎思想(能转化弩手)
- 箭塔摆成梅花阵,间隔正好是弩手射程+1
上周用这招反杀了个万场大佬,他到现在还以为我开挂...
(资源断供急救包)
Q5:黄金矿被抢怎么办?
立即启动B计划:
- 市场卖石头买黄金(比例1:0.7时最划算)
- 所有农民转种田,留3个专职偷对面野猪
- 修道院出僧侣偷圣物(每个圣物=0.5黄金/秒)
亲测有效:有次黄金枯竭后靠32块田+5圣物,硬是憋出游侠大队翻盘。
(文明选择生死门)
Q6:新手该玩哪个文明?
闭眼选意大利!为什么?
- 箭塔射程压制封建时代
- 热那亚弩手专克骑兵国
- 帝王时代免升化学(直接出火炮)
但要注意:他们的农田产量少10%,记得多铺8块田补缺口。上次我用意大利22分钟上帝王,把对面蒙古突骑按在地上摩擦。
(阴谋论时间)
Q7:隐藏机制到底有多脏?
斯拉夫步兵的隐藏属性:在雪地移动速度+15%!但游戏里压根没说明。更绝的是印度象兵在雨林地形会触发"滑铲BUG",有次我12头战象集体滑进河里喂了鳄鱼...
(小编私房菜)
要我说实话,这资料片就是个"运营地狱"。但记住三个数字:34/17/9。34秒内必须找到第二头野猪,17个农民时一定要起第二个城镇中心,9分钟必须开始囤石头造城堡。别问为什么,照着做能让你胜率涨40%!